0:必用头文件
#include#include #include #define WINDOW_AUTOSIZE 1//CV_WINDOW_AUTOSIZE 这个宏是存在的using namespace cv;
1:读取图片,显示图片,保存图片
//readMat image;image =imread("1.png",1);if (image.data==0) //读数据失败//write imwrite( "../../images/Gray_Image.jpg", gray_image );//show namedWindow( "color image", CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( "color image", image );//convert BGR to Gray//颜色转换函数 :从源image,到目gray_image, 宏CV_BGR2GRAY规定了颜色变换方法 cvtColor( image, gray_image, CV_BGR2GRAY );
2:图片对象之间的reference and copy
//referenceMat A, C; // creates just the header partsA = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // here we'll know the method used (allocate matrix)Mat B(A); // Use the copy constructorC = A; // Assignment operator//如上A,B,C都是指向同一个数据matrix,操作其中一个,同时会影响其它的数据//但是A,B,C有不同的header,所以 这些不同的header可以指向matrix中的一个子数据集//ROI:region of interest//如下,截取一张图片中的一部分数据 的方法Mat D (A, Rect(10, 10, 100, 100) ); // using a rectangleMat E = A(Range::all(), Range(1,3)); // using row and column boundaries//copyMat F = A.clone();Mat G;A.copyTo(G);/*注意:图片的容器使用了Mat对象,Mat对象由header和data组成header是图片的信息:size and address pointer部分data是图片的颜色信息 */
3:老式函数cvLoadImage打开图片的方法
//加载显示 IplImage* img = cvLoadImage("13.png", 1);Mat mtx(img); // convert IplImage* -> MatnamedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE );//将image图片在Display Image这个窗口中显示imshow("Display Image", mtx);cvWaitKey(0);//wait for ur enter press on the picture
4:图像颜色数据在内存中的存储方式
图片就是一个平面矩阵,所以只要知道了行列坐标,就可以读 写对应位置的像素值了,
如果是灰度图像,每个位置坐标上就只有一个值(用来表示灰度颜色)如果是多通道的图像,每个位置上,就有BGR三个值(用来表示彩色图像的三个分量)当在图像数据加载到内存中时:由于内存地址是线性连续的,所以图像的存储方式也变成了线性的,线性存储也有利于快速的访问颜色数据(一个接一个的访问,确实会快点)
面使用image.isContinuous();这个函数来确定图像数据的存储在内存中是不是连续的。 Mat image=imread(argv[1],1); if (image.data==0) { cerr<<"invalid image file to read!"<
4:Mat::depth()函数
if(image.depth()==CV_8U) //查看图像中,每个通道的颜色数据 的深度,//如我们常用的 BGR三通道,每个通道的值的范围为0-255,那么就说颜色深度为8位颜色深度就是表示 每个通道颜色的数据用了多少位,用如下几个宏表示:CV_8U CV_16UCV_8S CV_16S CV_32S CV_32F CV_64F CV_Assert(image.depth() == CV_8U);//保证传入数据为true才能进行下面操作,否则会退出程序,而且会有下面的报错,并且显示在源程序中哪一行出错!非常好的debug函数OpenCV Error: Assertion failed
下面的方法中,5,6,7,都是可以灵活的操作每个通道的数据,用的比较多的是方法5,效率也高点!
5:遍历图像中每个像素的方法
//方法1: Mat image=imread("1.png",1); CV_Assert(image.depth() == CV_8U); //0==0 int channels=image.channels(); //得到图像有多少个颜色通道 int rows=image.rows; //得到图像有多少行 int cols=image.cols; //得到图像有多少列 cols=cols*channels; //列数xchannel数,才是更底层的图像的真实列数 unsigned char *pt; //用来指向 每个颜色通道的 指针,用这个指针来读到每个像素的颜色值,当然改变像素值也是写这个指针指向的数值 for (int i=0;i(i); for (int j=0;j
6:使用iterator(迭代器访问图片中的每一个像素)
// accept only char type matrices CV_Assert(I.depth() == CV_8U); const int channels = I.channels(); switch(channels) { case 1: { MatIterator_it, end; for( it = I.begin (), end = I.end (); it != end; ++it) *it = table[*it]; break; } case 3: { MatIterator_ it, end; for( it = I.begin (), end = I.end (); it != end; ++it) { (*it)[0] = table[(*it)[0]];//可以方便的对每个像素,三个通道进行操作 (*it)[1] = table[(*it)[1]]; (*it)[2] = table[(*it)[2]]; } } }
7:on the fly(在运行过程中实时地址计算,最慢的方法)的访问像素的方法
// accept only char type matrices CV_Assert(I.depth() == CV_8U); const int channels = I.channels(); switch(channels) { case 1: { for( int i = 0; i < I.rows; ++i) for( int j = 0; j < I.cols; ++j ) I.at(i,j) = table[I.at (i,j)]; break; } case 3: { Mat_ _I = I; //注意这里的新对象为 Mat_ (有下划线哦) for( int i = 0; i < I.rows; ++i) for( int j = 0; j < I.cols; ++j ) { _I(i,j)[0] = table[_I(i,j)[0]]; _I(i,j)[1] = table[_I(i,j)[1]]; _I(i,j)[2] = table[_I(i,j)[2]]; } I = _I; break; } }
8:使用core function中的lookuptable,最快的方法改变图像中的每个像素
Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U); uchar* p = lookUpTable.data; for( int i = 0; i < 256; ++i) p[i] = table[i]; //把我们之前的tables写到 Mat类型的对象中 LUT(I, lookUpTable, J); //I是输入的图像,J是改变后的图像,//不能地每个通道做灵活的操作//LUT的操作过程就是使用 原始图像的 颜色值作为 index,在lookuptable中查到新的颜色值,//注意 :这种方法OpenCV,做过优化,所以是最快的方法。